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Square Enix社長因為支持區塊鏈下台?事情可能並沒有你想的那麼壞

這週終於閒下來可以寫這篇了。


上週六在日本遊戲界有個狠勁爆的消息:史克威爾艾尼克斯(Square Enix,以下簡稱 SE)社長松田洋祐因為支持區塊鏈和 NFT 被迫退休。

松田洋祐可能是 SE 最知名的社長了,不因為別的,就因為他曾經在最終幻想 XV 和尼爾機械紀元中作為 BOSS 登場過:

(這圖可不是 mod,而是正規的遊戲 DLC 裡的內容)

我看到這條消息時已經是週日,而且還是從一個台灣遊戲媒體處得知,評論裡也多是對於松田過於重視區塊鏈的喊打喊殺。由於 SE 最近處在風口浪尖上,我趕忙找了下日本的報導來看:

Square Enix 宣布總裁松田洋祐即將退休,他將在定於 2023 年 6 月舉行的公司年度股東大會批准後正式卸任。

現任董事桐生隆史將接替自 2013 年以來一直擔任該公司總裁的松田。SE 解釋松田退休的原因時說:"在圍繞娛樂業迅速變化的商業環境中,我們的目標是通過採用不斷發展的技術創新和最大限度地發揮集團的創造力,向世界各地的每個人提供更好的娛樂,並更新我們的管理結構。新的管理結構旨在最大限度地發揮集團的創造力,為世界各地的人們提供更好的娛樂。"

文章中也的確強調了區塊鏈相關的部分:

2023 年元日に発表した年頭所感で、松田は 12 回(英語版では 14 回)も「ブロックチェーン」を用いており、新規事業分野において「特にブロックチェーンエンタテインメントにフォーカス」していると述べていた。

在 2023 年元旦發表的新年致辭中,松田 12 次使用 "區塊鏈"(英文版本為 14 次),並表示他在新業務領域 "特別關注區塊鏈娛樂"。

這不是松田洋祐第一次提到區塊鏈和 NFT 了。2022 年元旦,松田就在給玩家的公開信中表示過 “Square Enix 對 NFT 和區塊鏈遊戲很感興趣”(其實早在 2021 年,SE 就提供了 “資産性ミリオンアーサー” 這個電子貼紙平台服務),因此也招致了許多人的批評,然而就在發表的第二天,SE 的股價就大漲 8%。

一切看起來都是一個完美的開端,松田洋祐可能覺得在他的帶領下,不出意外,SE 今年將在傳統遊戲領域創造輝煌,並在區塊鏈娛樂以及 NFT 領域中探索新的出路。

然而這世上最不缺的就是意外。2022 年 5 月,SE 將水晶動力、Eidos 蒙特利爾、SE 蒙特利爾三家工作室以 3 億美元價格賣給了瑞典發行商恩布雷瑟集團(Embracer Group)。2022 年,SE 發售的遊戲打到了 35 款,但由於沒有一款 FF 新作能扛鼎,FF14 也沒有大型資料片,同時剩下的遊戲中也大多數是炒冷飯或者粗製濫造的續作 & 衍生品(勇者鬥惡龍和女神側身像的 IP 都被浪費了),以及一些試驗性的獨立 IP 作品,導致其主要業務非常疲軟。而到了今年更是頹勢不減,去年 3 月才開始運營的《巴比倫陨落》 於 2023 年 2 月 27 日停服並刪除所有數據。

最終,根據上個月發布的財報,Square Enix 在截止至 12 月末 22~23 財年的銷售額 2556.16 億日元,同比減少 6.6%,營業利潤 413.15 億日元,同比減少 17.6%。

因此,雖然很多人覺得是松田的區塊鏈和 NFT 策略導致的社長下台,但最大原因可能還是本業的疲軟 —雖然 SE 的發布會也否認了這個說法,稱和業績無關,只是正常的人員交替,開發體制不會改變,區塊鏈相關戰略也會依然繼續來源)。

松田已經連續 10 年擔任 SE 社長。一些老玩家可能還記得,他上任的時正好是 FF14 原版因為質量極其低劣而導致 SE 處於生死存亡危機,不得不從頭開始製作一個全新的 FF14 的期間 — 這之後新版 FF14 完全逆轉了之前的口碑,屢次打破 MMORPG 同時在線人數紀錄,成為了 SE 最為成功的一款遊戲(當然,FF14 的翻身仗主要是接手的製作人吉田直樹的功勞)。而之後的 FF7RE,DQ11,還有王國之心 3,也離不開他。

松田洋祐將於 6 月卸任,而這正好是 FFXVI 發售的月份。希望他作為社長最後所擔任的 FF 系列最新作 16,能有個好一點的結果。


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